Fiche descriptive
Description
Développeur/Éditeur
Nick Ladd Art & Animation
Date de sortie en accès anticipé
6 décembre 2022 (Quest/PCVR/VIVEXRELITE)
Gesture VR est une application de dessin mettant l'accent sur le dessin de figures. Il offre aux artistes un studio de dessin virtuel privé où les débutants et les professionnels peuvent pratiquer et améliorer leurs compétences en dessin n'importe où et à tout moment. Les artistes peuvent choisir de dessiner soit sur un bloc de papier numérique 2D, soit dans l'espace 3D qui les entoure. L'application propose des numérisations photogrammétriques de haute qualité de modèles réels et permet aux artistes d'ajuster l'éclairage, la rotation et la durée des poses. Dessinez seul ou invitez jusqu'à trois amis.
Plateformes
Meta Quest
Steam
Viveport
Site web
Contact
Prix Regulier
USD $13.99
EUR €11.59
GBP £10.99
L'équipe
Nick Ladd
Chef de projet, directeur artistique
Denis "Wataru" Patrut
Artiste technique
Nicholas Saunders
Développeur
Histoire
Gesture VR est un projet de l'artiste canadien :Nick Ladd. Il est un partisan de l'art VR depuis 2017, lorsqu'il a acheté son premier casque et découvert la magie des logiciels commeAnimVR et Penne, outils qu'il a utilisés pour créer de nombreux projets d'animation et d'illustration. Il pense que la réalité virtuelle va révolutionner le processus créatif et responsabiliser les artistes grâce à son approche amusante et conviviale de la 3D. Pour aider les artistes à se lancer dans la réalité virtuelle, il a créé des dizaines de vidéos didactiques gratuites et dispensé des ateliers dans le monde entier.
En tant qu'ancien élève d'une école d'art, Nick comprend l'importance des cours de dessin d'après nature et leur valeur pour développer les compétences d'un artiste. Gesture VR a été conçu comme un moyen d'initier les artistes au dessin VR d'une manière amusante et familière, tout en offrant aux artistes une nouvelle voie pour perfectionner leurs compétences dans le confort de leur foyer.
En septembre 2019, il crée le premier prototype en important des modèles 3D dans Quill et en les dessinant en 3D. Bien que simple, cela s’est révélé prometteur et a stimulé le développement de ce qui allait devenir Gesture VR.
En quelques mois, Nick s'est associé à son ami Denis Patrut (Wataru Kanzaki) et ensemble, ils ont commencé à construire un véritable prototype à partir de zéro en utilisant le moteur de jeu Unity. Le programme Oculus Start a accepté le projet, ce qui a permis à l'équipe d'obtenir du matériel et une assistance pour l'aider au développement. Le prototype a été achevé en mars 2020 et est passé peu de temps après à la production à part entière avec l'ajout d'un développeur VR expérimenté : (Nicholas Saunders). Plus de deux ans se sont écoulés depuis le prototype initial et Gesture VR est presque prêt à ouvrir ses portes aux artistes du monde entier.
Caractéristiques
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Les dessins:Esquissez en 2D sur le bloc de papier ou dessinez en 3D dans l'espace qui vous entoure. Dessinez avec la sensibilité à la pression pour rendre vos lignes plus épaisses/plus fines et plus foncées/plus claires en fonction de la force avec laquelle vous poussez.
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Les modèles:Gesture VR propose plus de 200 modèles parmi lesquels s'appuyer. Beaucoup d’entre eux sont des scans 3D de modèles professionnels réels représentant différents groupes d’âge et types de corps. Divers modèles sont également disponibles, notamment un squelette, un cheval, des statues et des guides d'anatomie.
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Le studio: Choisissez parmi trois environnements : le studio d'art traditionnel, le vide blanc et le vide noir. Le studio traditionnel est calqué sur de véritables salles de classe de dessin de figures, complété par des objets décoratifs que vous pouvez utiliser pour étudier.
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Le carnet de croquis : Chaque fois que vous ouvrez Gesture VR, vous créez une nouvelle page dans votre carnet de croquis en pleine croissance. Vous pouvez ajouter ou supprimer des pages de ce carnet de croquis et revisiter des dessins antérieurs.
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Multijoueur :Dans l'esprit d'un véritable cours de dessin de figures, vous pouvez vous connecter avec jusqu'à trois autres artistes et dessiner ensemble à partir du même modèle ou de modèles différents. Cette fonctionnalité peut être utilisée pour présenter vos croquis, pratiquer ensemble, partager des trucs et astuces et, surtout, simplement vous détendre.
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Partage: Les illustrations créées dans Gesture VR peuvent être capturées sous forme d'instantanés 2D à l'aide de l'appareil photo ou exportées au format PNG, prêtes à être partagées en ligne.
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Traverser: Les artistes peuvent activer le mode passthrough sur les appareils Meta Quest pour une expérience de dessin unique qui leur permettra de dessiner à partir d'un modèle virtuel avec du papier et des outils du monde réel.
Couverture
"Multiplayer VR Drawing App ‘Gesture VR’ Aims to Make You a Better Artist in Real Life"
-Scott Hayden, Road to VR
"VR drawing app Gesture VR launches Dec 6th"
-Julian Horsey, Geeky Gadgets
"Life modeling app ‘Gesture VR’ now available on Steam and App Lab"
-Sam Sprigg, Auganix
"Gesture VR: Useful Figure Drawing App"
-Gloria Levine, 80.lv
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